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Alexandra

Ejercicios

19-¿Cuánto tardaría un módem de 55600 bps en "descargar" un archivo de 1 MB?

1 s__________ 55600 bps

   x__________1048576bps

Tarda 18,85 segundos

20- Calcula el tamaño del archivo que podría descargarse,a través de una linea ADSL 3 Mpbs, en el mismo tiempo que tardó el módem en bajarse  1 MB.

 

 

Redes

Red por infrarrojos

Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.

Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos

Se utiliza principalmente para realizar intercambio de datos entre dispositivos móviles, como PDA’s o móviles, ya que el rango de velocidad y el tamaño de los datos a enviar/recibir es pequeño. Adicionalmente, se puede usar para jugar juegos de dos jugadores.

Ondas de radio

 

También conocidas como ondas herzianas, las ondas de radio son ondas electromagnéticas de menor frecuencia (y por ello mayor longitud de onda) y menor energía que las del espectro visible. Se generan alimentando una antena con una corriente alterna.

Las ondas hertzianas son sin lugar a dudas la forma de través del universo. Las ondas hertzianas (llamadas así en honor a su descubridor) se propagan en el aire a la velocidad de la luz (300 mil kilómetros por segundo). Pero hay todo un proceso antes de que la señal se transforme en “ondas".

La lista de dispositivos que utilizan las ondas de radio es inacabable, donde desde los radares hasta los microondas dependen de este tipo de ondas. Las comunicaciones y los satélites de navegación serían imposibles sin las ondas de radio, como también lo sería la aviación moderna – un avión depende de docenas de sistemas de radio diferentes.

Bluetooth

Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

Wi-Fi

Es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables

Existen varios dispositivos que permiten interconectar elementos Wi-Fi, de forma que puedan interactuar entre sí. Entre ellos destacan los routers, puntos de acceso, para la emisión de la señal Wi-Fi y las tarjetas receptoras para conectar a la computadora personal, ya sean internas (tarjetas PCI) o bien USB.

En una zona abierta sin paredes, ni muebles ni interferencias de dispositivos de radio, puede tener un alcance de mas de 500 pies desde la estación base a su ordenador equipado con

Wi-Fi. En realidad, podría obtener señal incluso a 1 milla de distancia dependiendo de las antenas que use y de las condiciones del entorno.

 

 

 

WiMAX

Wimax son las siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (interoperabilidad mundial para acceso por microondas). Es una norma de transmisión de datos usando ondas de radio.

Es una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla, también conocidas como bucle local. Que permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas de radio. Una de sus ventajas es dar servicios de banda ancha en zonas donde el despliegue de cable o fibra por la baja densidad de población presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales).

Distancias de hasta 50 kilómetros, con antenas muy direccionales y de alta ganancia.

HD DVD y Blue-ray

Sluggish Blu-Ray Disc Sales - WhyBlue-ray
El Blue-ray es un formato de disco óptico pensado para almacenar vídeo de alta calidad y datos. Para su desarrollo se creó la BDA, en la que se encuentran, entre otros, Sony o Phillips.

El modelo básico, de una cara y una capa, podrá almacenar unos 25 GB, mientras que uno de doble capa podría llegar a los 54 GB. Incluso TDK ha presentado un modelo de 4 capas, el cuál llega a los 100 GB.

Desde 2.003 ya se pueden encontrar en el mercado nipón grabadoras de este formato y en el 2.004 se introdujeron en Estados Unidos, aunque no con mucha aceptación. El próximo gran paso será cuando salga a la venta la PlayStation 3, los juegos de la cuál estarán en este formato de almacenamiento.

HD DVD
El HD DVD es el otro gran candidato para suceder al actual DVD, con un modelo de alta definición. Recibe el apoyo de compañías de la talla de NEC, Toshiba, Sanyo y Microsoft, sin embargo, no parece que esto le valga de algo para imponerse.

El modelo básico tendrá una capacidad de almacenamiento de 15 GB, que se traducen a 30 GB en el caso de estar utilizando doble capa, y en 45 GB para el modelo de triple capa de Toshiba.

A pesar de ser estas cifras peores que las del Blue-ray, el HD DVD tiene una gran aceptación y ha recibido mucho más apoyo, especialmente porque adaptarse al formato del disco les va a resultar mucho más barato a las fábricas, lo que se va a traducir en un precio menor por unidad de disco.

La introducción de este formato en el mercado ha sido más tardía que la del Blue-ray, pues a finales del año pasado empezaron a venderse las primeras grabadoras, aunque no ha sido hasta principios de este año cuando ha empezado a producirse en masa. Además, Microsoft va a vender los juegos de su XBox 360 en este formato (aunque los primeros saldrán en DVD).

Monitor PLASMA

El plasma consiste en una sustancia eléctrica neutra con una lata de ionización compuesta por iones, electrones y partículas neutras. Básicamente el plasma es un mar de electrones e iones que conduce de manera excelente la electricidad. Si se aplica suficiente calor los electrones se separan de sus núcleos.

Una pantalla de plasma se compone de una matriz de celdas conocidas como píxeles, que se componen a su vez de tres sub-píxeles, que corresponden a los colores rojo, verde y azul.

El gas en estado de plasma reacciona con el fósforo de cada sub-píxel para producir luz coloreada (roja, verde o azul). Estos fósforos son los mismos que se utilizan en los tubos de rayos catódicos de los televisores y monitores convencionales. Cada sub-píxel está controlado individualmente por un procesador y se pueden producir más de 16 millones de colores diferentes. Imágenes perfectas en un display de profundidad mínima

Paso 1: el electrodo cambia el gas a estado de plasma.

Paso 2: el gas en estado de plasma reacciona con los fósforos en la zona de descarga 

Paso 3: la reacción hace que cada sub-pixel produzca luz rojo, verde, y azul.

Monitor TFT

Monitor TFT

A diferencia de los monitores CRT, los píxeles de una pantalla TFT están “fijos” en la pantalla, lo que significa que sólo tienen una resolución nativa y el resto son simuladas, lo que se puede apreciar normalmente como una imagen más borrosa.

1. El panel de la parte posterior del monitor incorpora varias lámparas que generan luz blanca. Dicha luz pasa a través de un filtro polarizado (en un comportamiento similar a las gafas de sol) mediante el que se consigue que pase sólo la luz que oscile en una frecuencia determinada.

2. A continuación se encuentran pequeños filamentos que actúan como electrodos para las filas y las columnas encargados de proporcionar la señal gráfica a los transistores (tres para cada píxel). Como respuesta, el transistor envía diferentes niveles de corriente que se traducen en diferentes niveles de color o de grises.

3. Cada píxel contiene una celda rellena de cristal líquido que recibe una carga variable por parte de un electrodo alimentado por el transistor. Como respuesta a dicha carga, las moléculas del cristal líquido varían su ondulación, “girando” en mayor o menor medida la luz que las atraviesa.

4. A continuación, cada uno de los rayos de luz pasa a través de un filtro de color (rojo, verde o azul para cada uno de los tres píxeles), encargado de bloquear todos los colores menos uno.

5. Un segundo filtro de polarización bloquea la luz cuya frecuencia no esté alineada con el mismo, de forma que si un transistor no ha aplicado ninguna carga no pasará la luz (negro), una carga completa dejará pasar el total (valor máximo parar el azul, rojo o verde), y las cargas parciales dejarán pasar la luz parcialmente (distintos valores de rojo, verde o azul). Al igual que en los monitores CRT, la proximidad de los tres colores forman el color del píxel.

Monitor LCD

Monitores LCD

 Pues la base de su funcionamiento hay que buscarla en los cristales líquidos, elementos que se coloca entre dos capas de cristales polarizados. Cada píxel de la pantalla podríamos decir que incluye moléculas helicoidales de cristal líquido, que es un material especial que comparte propiedades de un sólido y líquido. En ello se basa su funcionamiento.

como funciona un LCD.jpg

Como vemos en la imagen de arriba, un televisor LCD está formado por las siguientes partes:

· Reflectores y fuente de luz (fluorescentes o más recientemente LEDs)

· Paneles polarizados.

· Cristal frontal.

· Panel de cristal líquido.

· Filtro de color RGB.

Como ya sabrás, los televisores LCD no generan luz propia, que debemos aplicar nosotros. Por eso decimos que tiene una retroiluminación o fuente de luz fija, que ilumina esos cristales líquidos, y que en origen eran lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), pero que poco a poco se va basando en diodos LED, lo que conlleva, entre otras cosas, una mejor eficiencia energética.

Monitor CRT

Funcionamiento de un monitor CRT

En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catódica, que envía electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una bobina magnética, desvía la emisión de electrones repartiéndolo por la pantalla, para pintar las diversas líneas que forman un cuadro o imagen completa.

Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero los monitores de color emplean un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla.

A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materialesy las mejoras de diseño en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez y contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo(oscuro).

Cámara de video

Panasonic Videocámara HDC-TM300 - Color negro

Captura de vídeoSensor CCD (en píxeles)3 Sensores CCD 1/4,1" de 3,05 megapíxeles cada uno (9,15 totales, 6,21 efectivos)
SoporteDisco duro 32 Gb, tarjetas SD/SDHC
Visor
Pantalla LCD2,7" (6,9 cm)
Sensibilidad (lux)Iluminación estándar: 1 400 lux ; Iluminación mínima: 1,6 lux (1 / 25 Modo baja luz) / 1 lux (Visión nocturna color)
Zoom óptico (Valor preciso)x 12
Zoom digital (valor preciso)x 30 - x 700
Estabilizador de imagenÓptico
EnfoqueAuto y manual
Modo fotoModo foto en la tarjeta de memoria
Resolución máxima en la tarjeta de memoria (en píxeles)3984 x 2656
Tipo de tarjeta de memoriaSD / SDHC
Soporte incluidoNinguno
ConexionesSalidas AudioToma de auriculares
Entradas AudioToma de micrófono
Salidas VídeoA/V, mini-HDMI, componente
Entradas VídeoNo
DV in (IEEE1394, FireWire)No
DV out (IEEE1394, FireWire)No
Interfaz informáticaUSB 2.0
Función wirelessMando a distancia inalámbrico
Compatibilidad con plataformasWindows 2000 SP4, XP SP2/SP3, Vista SP1 Home Basic/Home Premium/Ultimate/Business ; Mac OS X 10.4.11/10.5
Programas incluidosHD Writer AE 1.0
VariosPosibilidades de alimentaciónBatería de litio
Accesorios incluídosHD Writer AE 1.0, cables de alimentación AC y DC, batería recargable, cables vídeo componente y A/V, mando a distancia, cable USB, CD-ROM
Peso (en gramos)Aproximadamente 385 g

Inventos de telecomunicación

 

LA MÁQUINA DE ESCRIBIR

 

 Christopher Latham Sholes fue un inventor norteamericano que inventó la primera máquina de escribir comercial y el teclado QWERTY en uso en los tiempos presentes

LA IMPRENTA

Un orfebre alemán llamado Johannes Gutenberg fue el primero en construir una rueda de prensa que comprendía piezas de tipo metálicas removibles, que, cuando se le aplicaba la tinta, podía imprimir en repetidas ocasiones sobre papel. En 1454 Gutenberg utilizó el revolucionario sistema de impresión en 300 Biblias, de los cuales sobreviven 48 ejemplares, cada una con valor de millones de libras. Johannes Gutenberg adoptó una vieja fábrica de telas como el edificio donde tuvo su imprenta.

LA RADIO

Como todos sabemos, Guillermo Marconi fue el genial inventor de la Radio, o más exactamente de la Radiotelegrafía, calculó la frecuencia de las Ondas Electromagnéticas emitidas y recibidas. Consiguió medir la velocidad de propagación de las Ondas Electromagnéticas y comprobó que era igual a la de la luz. Esto sucedió en 1960

EL TELÉFONO

Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del teléfono Sin embargo Bell no fue el inventor de este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. el inventor del teléfono había sido Antonio Meucci, que lo llamó teletrófono Esto ocurrió en 1876. Con el teléfono se consiguió poder hablar a distancia 

LA TELEVISIÓN

Físico inglés, Helensburgh, Escocia. Se le considera el inventor de la televisión, ya que su proyecto dio origen a la primera transmisión en 1926, realizada en Londres. También sus investigaciones cuajaron en un proyecto eficaz en color en 1944.

 

EL TÉLEGRAFO

El 6 de mayo de 1833, Gauss matemático, astrónomo y físico alemán en colaboración con otro físico, Weber instalaron una línea telegráfica de 1000 metros sobre los tejados de Göttingen (pueblo donde trabajaban) uniendo la universidad con el observatorio astronómico. Al principio no tenían ningún código para comunicarse, pero pronto crearon un alfabeto basado en la amplitud de las señales dándole así una verdadera capacidad de comunicación a su invento.